RPG – podsumowanie 2020 roku (PL)

(English version)

Pandemia w dużej mierze pokrzyżowała moje erpegowe plany na 2020 rok. Nie oznacza to, że w nic fajnego nie pograłem – wręcz przeciwnie! W tym tekście opisuję, w co grałem i co prowadziłem w zeszłym roku, a także dzielę się swoim nowym pomysłem, jak umawiać się na kampanię by zredukować ryzyko jej smutnego i przedwczesnego zakończenia.

Continue reading “RPG – podsumowanie 2020 roku (PL)”

RPGi o frakcjach cz. 3 – Worldfall i Free from the Yoke (PL)

(English version)

Legacy: Life Among the Ruins, którego dotyczyła druga część tego cyklu, doczekało się licznych naśladowców – gier z serii Worlds of Legacy. Jedną z nich jest Worldfall, gra o budowie kolonii na planecie będącej zarazem inteligentną, świadomą istotą. Podręcznik ma zaledwie 66 stron i opiera się na założeniu, że uczestnicy gry znają zasady Legacy. Autorka, Katherine Cross, jako źrodła inspiracji wskazuje Star Treka, Eclipse Phase i Sid Meier’s Alpha Centauri. Mi osobiście na myśl przychodzi też “Nemesis” Isaaca Asimova i “Gorączka Ciboli“, czwarty tom cyklu Expanse.

Continue reading “RPGi o frakcjach cz. 3 – Worldfall i Free from the Yoke (PL)”

RPGi o frakcjach cz. 2 – Legacy: Life Among the Ruins (PL)

(English version)

Legacy: Life Among the Ruins (2 edycja z 2018 r.) (dalej “Legacy”) to gra post-apo autorstwa UFO Press. Jako źródła inspiracji twórcy wymieniają inne gry fabularne (oczywiście Apocalypse World, ale też Burning Wheel), gry wideo (Fallout, S.T.A.L.K.E.R.), filmy (Mad Max) i literaturę (Kantyczka dla Leibowitza).

Continue reading “RPGi o frakcjach cz. 2 – Legacy: Life Among the Ruins (PL)”

RPGi o frakcjach cz. 1 – The Sword, the Crown and the Unspeakable Power (PL)

(English version)

Większość znanych mi systemów RPG opiera się na założeniu, że gracze wcielają się w bohaterów (poszukiwaczy przygód, Badaczy Tajemnic itd.) i to wokół tych bohaterów powinna się kręcić rozgrywka. W światach, w których toczy się akcja gry, istnieją różnorodne dynastie, gildie, gangi i inne organizacje, ale ich rola jest zazwyczaj czysto narracyjna. W tym cyklu tekstów omówię kilka systemów, w których organizacje odgrywają ważną rolę także na poziomie mechaniki, czyli zasad gry. Znajdziecie tu dwie gry fantasy i po jednej przedstawicielce post-apo i sci-fi.

Continue reading “RPGi o frakcjach cz. 1 – The Sword, the Crown and the Unspeakable Power (PL)”

Przeczytane w styczniu 2019 (PL)

(English version)

styczen — kopia

W 2019 roku przeczytałem 60 książek, głównie e-booków. Najwyższa pora o nich opowiedzieć, przy czym zdecydowałem się na inną formę niż w przypadku podsumowania 2018 roku.

Tym razem chcę napisać więcej o każdej przeczytanej książce, więc lepiej sprawdzą się odrębne wpisy o każdym miesiącu zeszłego roku.

Continue reading “Przeczytane w styczniu 2019 (PL)”

RPG – podsumowanie 2019 roku (PL)

(English version)

Rok 2019 był dla mnie trzecim z rzędu rokiem intensywnego rozwoju w zakresie gier fabularnych. Nieco mniejszą niż w 2018 roku liczbę sesji zrekompensowała z nawiązką ich bardzo wysoka (przeważnie) jakość.

kolaz

Po raz pierwszy wziąłem też udział w konkursach. „Przebudzenie Malty” nie podbiło serc Kapituły konkursu Quentin, niemniej Paweł Domownik, zwycięzca tegorocznej edycji, napisał o tej przygodzie pozytywny tekst na swoim fanpage’u, Kołku Niewiary. Co więcej, to właśnie ta przygoda wzbudziła największe zainteresowanie uczestników aukcji na charytatywną sesję. Planuję więc poprowadzić ją po raz trzeci, a następnie opublikować poprawioną (i być może rozszerzoną) wersję scenariusza.

Continue reading “RPG – podsumowanie 2019 roku (PL)”

Duch i materia w sztuce Korei – wrażenia z wystawy (PL)

(English version)

W Muzeum Narodowym w Warszawie do 12 stycznia trwa wystawa „Splendor i finezja. Duch i materia w sztuce Korei”, przygotowywana we współpracy z Koreańskim Muzeum Narodowym w Seulu. Odwiedziłem ją w ostatni weekend i zrobiła na mnie wielkie wrażenie, którym postanowiłem się podzielić.

Na wystawie zaprezentowano zabytki z różnych epok – od czasów prehistorycznych aż po schyłek XIX wieku.

Obiektów z najdawniejszych czasów jest niewiele. Paleolityczne pięściaki czy brązowe zapinki do pasa w kształcie koni…

20191229_142509
Źródło: własne. Zdjęcie na licencji CC BY-NC-SA 4.0.

… to tylko przedsmak tego, co znajduje się dalej.

Continue reading “Duch i materia w sztuce Korei – wrażenia z wystawy (PL)”

Charytatywna sesja RPG

(No use for English version this time)

Na tym blogu nieraz mogliście poczytać o moich przygodach z RPG. A może dla odmiany chcielibyście u mnie zagrać? I przy okazji wesprzeć szlachetną akcję?

aukcja

Od pewnego czasu udzielam się w Drużynie Wiewióry – liczącej ponad 3000 osób grupie zajmującej się aukcjami charytatywnymi na rzecz potrzebujących osób. O jednej z poprzednich akcji napisał portal Codzienny Poznań. Aktualnie trwa zbiórka na operację rąk Tymka Jankowskiego.

Członkowie Drużyny Wiewióry licytują zarówno przedmioty (książki, czasopisma, najrozmaitsze gadżety), jak i usługi, w tym prowadzenie sesji RPG. Podczas poprzedniej zbiórki sprzedałem swoją kolekcję czasopisma CD-Action, a tym razem wystawiam właśnie sesję RPG dla maksymalnie 4 graczy.

Continue reading “Charytatywna sesja RPG”

Pół wieku poezji później – pierwsze wrażenia (PL)

(English version)

Alzur

Właśnie obejrzałem „Pół wieku poezji później”, fanowski film osadzony w uniwersum Wiedźmina. Waham się, czy w skali od 0 do 10 ocenić go na 6 czy jednak 7.

Polecam obejrzeć fanom Wiedźmina, ale nie spodziewajcie się rewelacji.

Poniżej spostrzeżenia “na świeżo” po seansie. Wymienię też kilka moich ulubionych fanowskich filmów z innych uniwersów.

Continue reading “Pół wieku poezji później – pierwsze wrażenia (PL)”