RPG – 2020 summary (ENG)

(Polska wersja)

The pandemic has largely thwarted my RPG plans for 2020. It doesn’t mean that I didn’t play anything – quite the opposite! In this post, I describe what I played and ran in the past year, and also share my new idea on how to successfully launch a RPG campaign.

Continue reading “RPG – 2020 summary (ENG)”

RPG – podsumowanie 2020 roku (PL)

(English version)

Pandemia w dużej mierze pokrzyżowała moje erpegowe plany na 2020 rok. Nie oznacza to, że w nic fajnego nie pograłem – wręcz przeciwnie! W tym tekście opisuję, w co grałem i co prowadziłem w zeszłym roku, a także dzielę się swoim nowym pomysłem, jak umawiać się na kampanię by zredukować ryzyko jej smutnego i przedwczesnego zakończenia.

Continue reading “RPG – podsumowanie 2020 roku (PL)”

RPGs about factions pt. 3 – Worldfall and Free from the Yoke (ENG)

(Polska wersja)

Legacy: Life Among the Ruins, the subject of the second part of this cycle, has many followers – games from the Worlds of Legacy series. One of them is Worldfall, a game about building a colony on a planet that is also an intelligent, conscious being. The rulebook is only 66 pages long and is based on the assumption that the players know the Legacy rules. The author, Katherine Cross, points to Star Trek, Eclipse Phase and Sid Meier’s Alpha Centauri as sources of inspiration. Personally, I also think of Isaac Asimov’s “Nemesis” and “Cibola Burn“, the fourth volume of the Expanse series.

Continue reading “RPGs about factions pt. 3 – Worldfall and Free from the Yoke (ENG)”

RPGs about factions pt. 1 – The Sword, the Crown and the Unspeakable Power (ENG)

(Polska wersja)

Most of the role-playing games I know are based on the assumption that players take on the role of heroes (adventurers, investigators, etc.) and the gameplay should focus on these heroes. The game settings contain a wide variety of dynasties, guilds, gangs and other organizations, but their roles are usually purely narrative. In this three-part series of posts, I will discuss a few systems in which organizations also play an important role at the level of game mechanics, i.e. the rules of the game. You will find two fantasy games, one post-apo and one sci-fi.

Continue reading “RPGs about factions pt. 1 – The Sword, the Crown and the Unspeakable Power (ENG)”

RPGi o frakcjach cz. 3 – Worldfall i Free from the Yoke (PL)

(English version)

Legacy: Life Among the Ruins, którego dotyczyła druga część tego cyklu, doczekało się licznych naśladowców – gier z serii Worlds of Legacy. Jedną z nich jest Worldfall, gra o budowie kolonii na planecie będącej zarazem inteligentną, świadomą istotą. Podręcznik ma zaledwie 66 stron i opiera się na założeniu, że uczestnicy gry znają zasady Legacy. Autorka, Katherine Cross, jako źrodła inspiracji wskazuje Star Treka, Eclipse Phase i Sid Meier’s Alpha Centauri. Mi osobiście na myśl przychodzi też “Nemesis” Isaaca Asimova i “Gorączka Ciboli“, czwarty tom cyklu Expanse.

Continue reading “RPGi o frakcjach cz. 3 – Worldfall i Free from the Yoke (PL)”

RPGi o frakcjach cz. 1 – The Sword, the Crown and the Unspeakable Power (PL)

(English version)

Większość znanych mi systemów RPG opiera się na założeniu, że gracze wcielają się w bohaterów (poszukiwaczy przygód, Badaczy Tajemnic itd.) i to wokół tych bohaterów powinna się kręcić rozgrywka. W światach, w których toczy się akcja gry, istnieją różnorodne dynastie, gildie, gangi i inne organizacje, ale ich rola jest zazwyczaj czysto narracyjna. W tym cyklu tekstów omówię kilka systemów, w których organizacje odgrywają ważną rolę także na poziomie mechaniki, czyli zasad gry. Znajdziecie tu dwie gry fantasy i po jednej przedstawicielce post-apo i sci-fi.

Continue reading “RPGi o frakcjach cz. 1 – The Sword, the Crown and the Unspeakable Power (PL)”

Alzur’s Legacy – first impressions (ENG)

(Polska wersja)

I just watched “Alzur’s Legacy”, a fan film set in the Witcher universe. I’d rate it 6 or 7/10. If you enjoyed the Witcher books and games, I recommend to watch this film (available on YouTube, in Polish with English subtitles), but don’t expect any revelation.

Alzur

Below are the fresh impressions after the show. I also mention some of my favourite fanfilms set in other universes.

Continue reading “Alzur’s Legacy – first impressions (ENG)”

The Cent RPG (ENG)

(Polska wersja)

Together with Tomasz “Szerszen” Misterka we created The Cent RPG – a concise summary of the (slightly modified) rules of one of my favorite games, Freeform Universal RPG, in short FU.

TheCent

The game together with the Character Sheet fits on one A4 sheet, which should be printed horizontally double-sided and folded into 3 parts.

Continue reading “The Cent RPG (ENG)”

Dogs in the Vineyard – report from my first session (ENG)

(Polska wersja)

On June 23, 2019 I played a role-playing game called Dogs in the Vineyard, created by D. Vincent Baker. I recommend this review of the game. In short, players re-enact so-called Dogs, members of the quasi-Mormon quasi-Inquisition in setting inspired by the State of Deseret in the 1840s, with quite subtle fantasy elements.

Psy-w-winnicy-_bc27543
Polish cover: https://polter.pl/rpg/Psy-w-winnicy-c27543

Continue reading “Dogs in the Vineyard – report from my first session (ENG)”