Outstanding Heroes and the Secrets of the Game Master

(Polska wersja)

(Click to read the report from the RPG session, which is supplemented by this text.)

In the last days of April 2017, I came up with the idea of running an RPG session (or sessions) during the May long weekend in the so-called sandbox style, described i.a. here or here. In 2016, I run several such sessions of Warhammer Fantasy Roleplay II edition (WFRP II ed), but despite all my liking of the Old World (and especially Border Princes, where the action of those sessions took place), I wanted to try another setting, and more importantly, another system.

At the time, Michał Dzidt, presented the early version of his own system, which he called OHET. I looked through this short rulebook and found that it suited my needs to a great extent. In OHET there are no experience levels, or health points, or the range of weapons and spells carefully measured in meters (or worse, Imperial units). Only 2 out of 6 possible test results are plain, “succeeded/failed”, and the other 4 results force the Game Master to be more creative, which encourages a varied gameplay.

OHET’s rulebook is available on DriveThruRPG: for free in a version without illustrations and just for 5 $ in the version with (very nice) illustrations.

222686

Continue reading “Outstanding Heroes and the Secrets of the Game Master”

Wyjątkowi Bohaterowie i Sekrety Mistrza Gry

(Click here to see English version of this text.)

(Kliknij, by przeczytać relację z sesji RPG, której uzupełnieniem jest ten tekst.)

W ostatnich dniach kwietnia 2017 r. wpadłem na pomysł poprowadzenia podczas majówki sesji RPG (albo kilku) w tzw. stylu sandboxowym, doskonale opisanym w tym tekście. W największym skrócie, sandbox polega na tym, że Mistrz Gry przesądza z góry jedynie o sytuacji rozpoczęcia rozgrywki, a wszystkie późniejsze wydarzenia są wypadkową elementów losowych i decyzji graczy.

W 2016 r. prowadziłem kilka takich sesji w systemie Warhammer Fantasy Roleplay II edycja (WFRP II ed), ale mimo całej mojej sympatii do Starego Świata (a zwłaszcza Księstw Granicznych, gdzie toczyła się akcja tamtych sesji), miałem ochotę na zmianę klimatów i przede wszystkim mechaniki na jakąś lżejszą.

Odwiedziłem zatem Facebookową grupę Sandbox RPG PL z zamiarem zapytania o rekomendację. Pytania nie zadałem, bo w oczy rzucił mi się post administratora grupy imieniem Michał „Kuglarz” Dzidt. W poście tym Kuglarz prezentował wczesną wersję swojego autorskiego systemu o nazwie Wyjątkowi Bohaterowie i Niezwykłe Zagrożenia, w skrócie OHET. Przejrzałem ten liczący zaledwie 35 (we wczesnym dostępie) stron podręcznik i stwierdziłem, że w dużym stopniu odpowiadał on moim potrzebom. W OHET nie ma bowiem poziomów doświadczenia, punktów życia, skrupulatnego mierzenia zasięgu broni dystansowej i czarów w metrach (albo co gorsza, jednostkach anglosaskich). Zaledwie 2 na 6 możliwych wyników testów to suche ,,udało się/nie udało się”, a pozostałe 4 wyniki zmuszają MG (Mistrza Gry) do większej kreatywności, co sprzyja urozmaiconej rozgrywce.

Podręcznik do OHET jest dostępny na DriveThruRPG: za darmo w wersji bez ilustracji i zaledwie za 5 $ w wersji z (bardzo ładnymi) ilustracjami.

podrecznik-rpg-crowdfuding-Wyjatkowi-Bohaterowie-i-Niezwykle-Zagrozenia.116040.800x0
Źródło: https://www.rebel.pl/e4u.php/1,ModFiles/Gallery/products/102/5439/_107349/podrecznik-rpg-crowdfuding-Wyjatkowi-Bohaterowie-i-Niezwykle-Zagrozenia.jpg/?alt=Wyj%B1tkowi+Bohaterowie+i+Niezwyk%B3e+Zagro%BFenia

Continue reading “Wyjątkowi Bohaterowie i Sekrety Mistrza Gry”