RPG – podsumowanie 2020 roku (PL)

(English version)

Pandemia w dużej mierze pokrzyżowała moje erpegowe plany na 2020 rok. Nie oznacza to, że w nic fajnego nie pograłem – wręcz przeciwnie! W tym tekście opisuję, w co grałem i co prowadziłem w zeszłym roku, a także dzielę się swoim nowym pomysłem, jak umawiać się na kampanię by zredukować ryzyko jej smutnego i przedwczesnego zakończenia.

Continue reading “RPG – podsumowanie 2020 roku (PL)”

RPG – podsumowanie 2019 roku (PL)

(English version)

Rok 2019 był dla mnie trzecim z rzędu rokiem intensywnego rozwoju w zakresie gier fabularnych. Nieco mniejszą niż w 2018 roku liczbę sesji zrekompensowała z nawiązką ich bardzo wysoka (przeważnie) jakość.

kolaz

Po raz pierwszy wziąłem też udział w konkursach. „Przebudzenie Malty” nie podbiło serc Kapituły konkursu Quentin, niemniej Paweł Domownik, zwycięzca tegorocznej edycji, napisał o tej przygodzie pozytywny tekst na swoim fanpage’u, Kołku Niewiary. Co więcej, to właśnie ta przygoda wzbudziła największe zainteresowanie uczestników aukcji na charytatywną sesję. Planuję więc poprowadzić ją po raz trzeci, a następnie opublikować poprawioną (i być może rozszerzoną) wersję scenariusza.

Continue reading “RPG – podsumowanie 2019 roku (PL)”