Podział kompetencji w RPG a immersja (PL)

 (English version)

Lubię sobie schlebiać myślą, że teksty na moim blogu są starannie przemyślane i dopracowane (i że to właśnie dlatego ukazują się tak rzadko). Tym razem jednak piszę coś bardziej na gorąco, bo pewna kwestia już od dłuższego czasu mnie uwiera i w końcu chyba wiem, jak ubrać myśli w słowa.

Continue reading “Podział kompetencji w RPG a immersja (PL)”

RPGi o frakcjach cz. 3 – Worldfall i Free from the Yoke (PL)

(English version)

Legacy: Life Among the Ruins, którego dotyczyła druga część tego cyklu, doczekało się licznych naśladowców – gier z serii Worlds of Legacy. Jedną z nich jest Worldfall, gra o budowie kolonii na planecie będącej zarazem inteligentną, świadomą istotą. Podręcznik ma zaledwie 66 stron i opiera się na założeniu, że uczestnicy gry znają zasady Legacy. Autorka, Katherine Cross, jako źrodła inspiracji wskazuje Star Treka, Eclipse Phase i Sid Meier’s Alpha Centauri. Mi osobiście na myśl przychodzi też “Nemesis” Isaaca Asimova i “Gorączka Ciboli“, czwarty tom cyklu Expanse.

Continue reading “RPGi o frakcjach cz. 3 – Worldfall i Free from the Yoke (PL)”

RPGi o frakcjach cz. 2 – Legacy: Life Among the Ruins (PL)

(English version)

Legacy: Life Among the Ruins (2 edycja z 2018 r.) (dalej “Legacy”) to gra post-apo autorstwa UFO Press. Jako źródła inspiracji twórcy wymieniają inne gry fabularne (oczywiście Apocalypse World, ale też Burning Wheel), gry wideo (Fallout, S.T.A.L.K.E.R.), filmy (Mad Max) i literaturę (Kantyczka dla Leibowitza).

Continue reading “RPGi o frakcjach cz. 2 – Legacy: Life Among the Ruins (PL)”

Cent RPG (PL)

(English version)

Cent

Wraz z Tomaszem „Szerszeniem” Misterką stworzyliśmy Cent RPG – zwięzłe podsumowanie minimalnie zmodyfikowanych zasad jednego z moich ulubionych systemów, Freeform Universal RPG, w skrócie FU (po polsku ukazało się jego tłumaczenie, FUPL, oraz „podrasowana” wersja, FUNT, do której ostatnio wyszedł dodatek – Funtbox Fantasy).

Continue reading “Cent RPG (PL)”

Symulacyjne i narracyjne gry fabularne (PL)

(English version)

Gry fabularne (RPG) są bardzo zróżnicowane. Można wśród nich wyodrębnić dwie duże grupy: systemy symulacyjne i systemy narracyjne, przy czym nie każdą grę da się łatwo zakwalifikować do jednej z tych kategorii. W tym tekście opiszę, na czym moim zdaniem polegają różnice między nimi.

noname-1340x600
Kostki – niezbędny element niemal każdego RPGa! Źródło: https://mammothgamers.com/2017/02/best-rpg-dice/

Continue reading “Symulacyjne i narracyjne gry fabularne (PL)”