Przewodnik po Niegościnnych Krainach to mini-gra RPG, zawierająca narzędzia do emocjonującego rozegrania przeprawy przez lokację taką jak pustynia, tundra, dżungla, góry, rozległe bagna, Pustkowia Chaosu, nuklearne pogorzelisko – która odgradza Bohaterów od ich celu. Najbardziej przyda się ekipom, które nie chcą sięgać po narzędzia typu hexcrawl czy pointcrawl, nie zależy im na precyzyjnym określaniu odległości i czasu podróży, a jednocześnie chcą, by przeprawa przez Niegościnną Krainę była istotnym wyzwaniem również na poziomie mechaniki. W tym ujęciu Niegościnna Kraina to przeciwnik, którego należy pokonać – i trzeba jasno dać graczom do zrozumienia, że mogą w tym starciu polec.
Continue reading “Przewodnik po Niegościnnych Krainach (PL)”Tag: Gry indie
Cent RPG (PL)
Wraz z Tomaszem „Szerszeniem” Misterką stworzyliśmy Cent RPG – zwięzłe podsumowanie minimalnie zmodyfikowanych zasad jednego z moich ulubionych systemów, Freeform Universal RPG, w skrócie FU (po polsku ukazało się jego tłumaczenie, FUPL, oraz „podrasowana” wersja, FUNT, do której ostatnio wyszedł dodatek – Funtbox Fantasy).
Psy w Winnicy – relacja z pierwszej sesji (PL)
23 czerwca 2019 r. w ramach inicjatywy “Czas na Przygodę”, organizowanej przez stowarzyszenie Avangarda, zagrałem w grę fabularną o nazwie Psy w Winnicy (ang. Dogs in the Vineyard) autorstwa Vincenta Bakera. Polecam tę recenzję owej gry. W skrócie, gracze wcielają się w niej w tytułowe Psy, czyli członków quasi-mormońskiej quasi-inkwizycji w realiach nawiązujących do stanu Deseret w latach 40. XIX wieku, z dość subtelnymi elementami fantasy.
Continue reading “Psy w Winnicy – relacja z pierwszej sesji (PL)”